Strona główna Porównanie GPU AMD ROG Ally GPU vs Sony Playstation Vita GPU

AMD ROG Ally GPU vs Sony Playstation Vita GPU

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 16GB VRAM ROG Ally GPU i 128MB VRAM Playstation Vita GPU aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

AMD ROG Ally GPU Zalety
Wydano 11 lat i 1 miesięcy po terminie
Zegar turbo2500MHz
Więcej VRAM (16GB vs 128GB)
Większa przepustowość VRAM (51.20GB/s vs 3.200GB/s)
256 dodatkowe rdzenie renderujące
Sony Playstation Vita GPU Zalety
Niższe TDP (4W vs 30W)

Wynik

Karta graficzna

sty 2023
Data wydania
gru 2011
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier
-
-
-

Taktowanie zegara

1500 MHz
Zegar podstawowy
-
2500 MHz
Zegar turbo
-
1600 MHz
Zegar pamięci
400 MHz

Pamięć

16GB
Rozmiar pamięci
128MB
LPDDR5
Typ pamięci
CDRAM
64bit
Magistrala pamięci
64bit
51.20GB/s
Przepustowość
3.200GB/s

Konfiguracja renderowania

4
Jednostki obliczeniowe
-
-
-
-
256
Jednostki cieniowania
-
16
TMUs
8
8
ROPs
4
-
-
-
4
Rdzenie RT
-
128 KB per Array
Pamięć podręczna L1
-
6 MB
Pamięć podręczna L2
-
16 MB
Pamięć podręczna L3
-

Wydajność teoretyczna

20.00 GPixel/s
Przepustowość pikseli
800.0 MPixel/s
40.00 GTexel/s
Przepustowość tekstur
1.600 GTexel/s
5.120 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
2.560 TFLOPS
FP32 (float)
-
160.0 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

30W
TDP
4W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

Phoenix
Nazwa GPU
SGX543 MP4+
-
Wariant GPU
CXD5315GG
RDNA 3.0
Architektura
PowerVR Series5XT
TSMC
Fabryka
Samsung
4 nm
Rozmiar procesu
32 nm
25.39 miliard
Transistory
Nieznane
178 mm²
Rozmiar układu
6 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1
4.6
OpenGL
ES 2.0
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Model cieniowania
4.1
© 2025 - TopCPU.net