Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Quadro P6000 vs Intel Data Center GPU Max 1100

NVIDIA Quadro P6000 vs Intel Data Center GPU Max 1100

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 24GB VRAM Quadro P6000 i 48GB VRAM Data Center GPU Max 1100 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA Quadro P6000 Zalety
Zegar turbo wzrosła o 6% (1645MHz vs 1550MHz)
Niższe TDP (250W vs 300W)
Intel Data Center GPU Max 1100 Zalety
Wydano 6 lat i 3 miesięcy po terminie
Więcej VRAM (48GB vs 24GB)
Większa przepustowość VRAM (1229GB/s vs 432.8GB/s)
3328 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro P6000
12.63 TFLOPS
Data Center GPU Max 1100 +75%
22.22 TFLOPS

Karta graficzna

paź 2016
Data wydania
sty 2023
Quadro Pascal
Generacja
Data Center GPU
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 5.0 x16

Taktowanie zegara

1506 MHz
Zegar podstawowy
1000 MHz
1645 MHz
Zegar turbo
1550 MHz
1127 MHz
Zegar pamięci
600 MHz

Pamięć

24GB
Rozmiar pamięci
48GB
GDDR5X
Typ pamięci
HBM2e
384bit
Magistrala pamięci
8192bit
432.8GB/s
Przepustowość
1229GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
30
Liczba SM
-
3840
Jednostki cieniowania
7168
240
TMUs
448
96
ROPs
0
-
Rdzenie tensorowe
448
-
Rdzenie RT
56
48 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per EU)
3 MB
Pamięć podręczna L2
204 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

157.9 GPixel/s
Przepustowość pikseli
0 MPixel/s
394.8 GTexel/s
Przepustowość tekstur
694.4 GTexel/s
197.4 GFLOPS
FP16 (połowa)
22.22 TFLOPS
12.63 TFLOPS
FP32 (float)
22.22 TFLOPS
394.8 GFLOPS
FP64 (double)
22.22 TFLOPS

Projekt płyty

250W
TDP
300W
600 W
Zalecane PSU
700 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
No outputs
1x 8-pin
Złącza zasilania
1x 12-pin

Procesor graficzny

GP102
Nazwa GPU
Ponte Vecchio
GP102-875-A1
Wariant GPU
-
Pascal
Architektura
Generation 12.5
TSMC
Fabryka
Intel
16 nm
Rozmiar procesu
10 nm
11.8 miliard
Transistory
100 miliard
471 mm²
Rozmiar układu
1280 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.7
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net