Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Quadro P6000 vs Intel Data Center GPU Flex 170

NVIDIA Quadro P6000 vs Intel Data Center GPU Flex 170

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 24GB VRAM Quadro P6000 i 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA Quadro P6000 Zalety
Więcej VRAM (24GB vs 16GB)
Intel Data Center GPU Flex 170 Zalety
Wydano 5 lat i 10 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 25% (2050MHz vs 1645MHz)
Większa przepustowość VRAM (512.0GB/s vs 432.8GB/s)
256 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (150W vs 250W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro P6000
12.63 TFLOPS
Data Center GPU Flex 170 +32%
16.79 TFLOPS

Karta graficzna

paź 2016
Data wydania
sie 2022
Quadro Pascal
Generacja
Data Center GPU
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

1506 MHz
Zegar podstawowy
1950 MHz
1645 MHz
Zegar turbo
2050 MHz
1127 MHz
Zegar pamięci
2000 MHz

Pamięć

24GB
Rozmiar pamięci
16GB
GDDR5X
Typ pamięci
GDDR6
384bit
Magistrala pamięci
256bit
432.8GB/s
Przepustowość
512.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
30
Liczba SM
-
3840
Jednostki cieniowania
4096
240
TMUs
256
96
ROPs
128
-
-
-
-
Rdzenie RT
32
48 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
3 MB
Pamięć podręczna L2
16 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

157.9 GPixel/s
Przepustowość pikseli
262.4 GPixel/s
394.8 GTexel/s
Przepustowość tekstur
524.8 GTexel/s
197.4 GFLOPS
FP16 (połowa)
33.59 TFLOPS
12.63 TFLOPS
FP32 (float)
16.79 TFLOPS
394.8 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

250W
TDP
150W
600 W
Zalecane PSU
450 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
1x 8-pin
Złącza zasilania
1x 8-pin

Procesor graficzny

GP102
Nazwa GPU
DG2-512
GP102-875-A1
Wariant GPU
ACM-G10
Pascal
Architektura
Generation 12.7
TSMC
Fabryka
TSMC
16 nm
Rozmiar procesu
6 nm
11.8 miliard
Transistory
21.7 miliard
471 mm²
Rozmiar układu
406 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.7
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net