Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Quadro K5000 Mac Edition vs Intel Data Center GPU Flex 170

NVIDIA Quadro K5000 Mac Edition vs Intel Data Center GPU Flex 170

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 4GB VRAM Quadro K5000 Mac Edition i 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA Quadro K5000 Mac Edition Zalety
Niższe TDP (122W vs 150W)
Intel Data Center GPU Flex 170 Zalety
Wydano 10 latpo terminie
Zegar turbo2050MHz
Więcej VRAM (16GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (512.0GB/s vs 172.8GB/s)
2560 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro K5000 Mac Edition
2.169 TFLOPS
Data Center GPU Flex 170 +674%
16.79 TFLOPS

Karta graficzna

sie 2012
Data wydania
sie 2022
Quadro
Generacja
Data Center GPU
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 2.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
1950 MHz
-
Zegar turbo
2050 MHz
1350 MHz
Zegar pamięci
2000 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
16GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
256bit
Magistrala pamięci
256bit
172.8GB/s
Przepustowość
512.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
-
-
1536
Jednostki cieniowania
4096
128
TMUs
256
32
ROPs
128
-
-
-
-
Rdzenie RT
32
16 KB (per SMX)
Pamięć podręczna L1
-
512 KB
Pamięć podręczna L2
16 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

22.59 GPixel/s
Przepustowość pikseli
262.4 GPixel/s
90.37 GTexel/s
Przepustowość tekstur
524.8 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
33.59 TFLOPS
2.169 TFLOPS
FP32 (float)
16.79 TFLOPS
90.37 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

122W
TDP
150W
300 W
Zalecane PSU
450 W
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Wyjścia
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
1x 6-pin
Złącza zasilania
1x 8-pin

Procesor graficzny

GK104
Nazwa GPU
DG2-512
-
Wariant GPU
ACM-G10
Kepler
Architektura
Generation 12.7
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
6 nm
3.54 miliard
Transistory
21.7 miliard
294 mm²
Rozmiar układu
406 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net