Strona główna Porównanie GPU Moore Threads MTT S10 vs NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

Moore Threads MTT S10 vs NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 2GB VRAM MTT S10 i 12GB VRAM RTX 3500 Embedded Ada Generation aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Moore Threads MTT S10 Zalety
Wydano 7 miesięcy po terminie
Niższe TDP (30W vs 100W)
NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation Zalety
Zegar turbo2250MHz
Więcej VRAM (12GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (432.0GB/s vs 112.0GB/s)
4096 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
MTT S10
2.048 TFLOPS
RTX 3500 Embedded Ada Generation +1025%
23.04 TFLOPS

Karta graficzna

paź 2023
Data wydania
mar 2023
MUSA-Chunxiao
Generacja
Quadro Ada-M
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 4.0 x8
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

1000 MHz
Zegar podstawowy
1725 MHz
0 MHz
Zegar turbo
2250 MHz
1750 MHz
Zegar pamięci
2250 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
12GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
64bit
Magistrala pamięci
192bit
112.0GB/s
Przepustowość
432.0GB/s

Konfiguracja renderowania

8
Jednostki obliczeniowe
-
Liczba SM
40
1024
Jednostki cieniowania
5120
64
TMUs
160
64
ROPs
64
Rdzenie tensorowe
160
Rdzenie RT
40
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
48 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

64.00 GPixel/s
Przepustowość pikseli
144.0 GPixel/s
64.00 GTexel/s
Przepustowość tekstur
360.0 GTexel/s
4.096 TFLOPS
FP16 (połowa)
23.04 TFLOPS
2.048 TFLOPS
FP32 (float)
23.04 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP64 (double)
360.0 GFLOPS

Projekt płyty

30W
TDP
100W
200 W
Zalecane PSU
300 W
2x DisplayPort 1.2
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

MTT Gen 1
Nazwa GPU
AD104
Wariant GPU
-
MUSA-Chunxiao
Architektura
Ada Lovelace
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
5 nm
Nieznane
Transistory
35.8 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
294 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
CUDA
8.9
6.5
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net