Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile vs Intel Iris Xe MAX Graphics

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile vs Intel Iris Xe MAX Graphics

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Mobile i 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile Zalety
Więcej VRAM (8GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (448.0GB/s vs 68.26GB/s)
4352 dodatkowe rdzenie renderujące
Intel Iris Xe MAX Graphics Zalety
Zegar turbo wzrosła o 6% (1650MHz vs 1560MHz)
Niższe TDP (25W vs 115W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 3070 Mobile +530%
15.97 TFLOPS
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS

Karta graficzna

sty 2021
Data wydania
paź 2020
GeForce 30 Mobile
Generacja
HD Graphics-M
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x8

Taktowanie zegara

1110 MHz
Zegar podstawowy
300 MHz
1560 MHz
Zegar turbo
1650 MHz
1750 MHz
Zegar pamięci
2133 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR6
Typ pamięci
LPDDR4X
256bit
Magistrala pamięci
128bit
448.0GB/s
Przepustowość
68.26GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
40
Liczba SM
-
5120
Jednostki cieniowania
768
160
TMUs
48
80
ROPs
24
160
Rdzenie tensorowe
-
40
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
4 MB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
Pamięć podręczna L3
16 MB

Wydajność teoretyczna

124.8 GPixel/s
Przepustowość pikseli
39.60 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Przepustowość tekstur
79.20 GTexel/s
15.97 TFLOPS
FP16 (połowa)
5.069 TFLOPS
15.97 TFLOPS
FP32 (float)
2.534 TFLOPS
249.6 GFLOPS
FP64 (double)
633.6 GFLOPS

Projekt płyty

115W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

GA104
Nazwa GPU
DG1
GA104-770-A1
Wariant GPU
-
Ampere
Architektura
Generation 12.1
Samsung
Fabryka
Intel
8 nm
Rozmiar procesu
10 nm
17.4 miliard
Transistory
Nieznane
392 mm²
Rozmiar układu
95 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net