Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile vs Intel Iris Xe MAX Graphics

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile vs Intel Iris Xe MAX Graphics

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Mobile e 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 68.26GB/s)
4352 core di rendering aggiuntivi
Intel Iris Xe MAX Graphics Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 6% (1650MHz vs 1560MHz)
Potenza termica inferiore (25W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Mobile +530%
15.97 TFLOPS
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
ott 2020
GeForce 30 Mobile
Generazione
HD Graphics-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1110 MHz
Clock base
300 MHz
1560 MHz
Boost Clock
1650 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2133 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
LPDDR4X
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
68.26GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
40
Conteggio SM
-
5120
Unità di ombreggiatura
768
160
TMUs
48
80
ROPs
24
160
Core Tensor
-
40
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Prestazioni teoriche

124.8 GPixel/s
Tasso di pixel
39.60 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Tasso di texture
79.20 GTexel/s
15.97 TFLOPS
FP16 (metà)
5.069 TFLOPS
15.97 TFLOPS
FP32 (float)
2.534 TFLOPS
249.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
633.6 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA104
Nome GPU
DG1
GA104-770-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Generation 12.1
Samsung
Fonderia
Intel
8 nm
Dimensione del processo
10 nm
17.4 miliardo
Transistor
Sconosciuto
392 mm²
Dimensione del dado
95 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4
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