Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Mobile i 2GB VRAM GeForce GT 750M Mac Edition aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile Zalety
Wydano 7 lat i 2 miesięcy po terminie
Zegar turbo1560MHz
Więcej VRAM (8GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (448.0GB/s vs 80.26GB/s)
4736 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition Zalety
Niższe TDP (50W vs 115W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 3070 Mobile +2146%
15.97 TFLOPS
GeForce GT 750M Mac Edition
0.711 TFLOPS

Karta graficzna

sty 2021
Data wydania
lis 2013
GeForce 30 Mobile
Generacja
GeForce 700M
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1110 MHz
Zegar podstawowy
-
1560 MHz
Zegar turbo
-
1750 MHz
Zegar pamięci
1254 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
2GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
256bit
Magistrala pamięci
128bit
448.0GB/s
Przepustowość
80.26GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
40
Liczba SM
-
5120
Jednostki cieniowania
384
160
TMUs
32
80
ROPs
16
160
Rdzenie tensorowe
-
40
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Pamięć podręczna L2
256 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

124.8 GPixel/s
Przepustowość pikseli
7.408 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Przepustowość tekstur
29.63 GTexel/s
15.97 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
15.97 TFLOPS
FP32 (float)
711.2 GFLOPS
249.6 GFLOPS
FP64 (double)
29.63 GFLOPS

Projekt płyty

115W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

GA104
Nazwa GPU
GK107
GA104-770-A1
Wariant GPU
N14P-GT
Ampere
Architektura
Kepler
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
28 nm
17.4 miliard
Transistory
1.27 miliard
392 mm²
Rozmiar układu
118 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net