Strona główna Porównanie GPU Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro K6000

Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro K6000

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem i 12GB VRAM Quadro K6000 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Intel Data Center GPU Max Subsystem Zalety
Wydano 9 lat i 6 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 77% (1600MHz vs 902MHz)
Więcej VRAM (128GB vs 12GB)
Większa przepustowość VRAM (3205GB/s vs 288.4GB/s)
13504 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA Quadro K6000 Zalety
Niższe TDP (225W vs 2400W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Data Center GPU Max Subsystem +909%
52.43 TFLOPS
Quadro K6000
5.196 TFLOPS

Karta graficzna

sty 2023
Data wydania
lip 2013
Data Center GPU
Generacja
Quadro
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 5.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

900 MHz
Zegar podstawowy
797 MHz
1600 MHz
Zegar turbo
902 MHz
1565 MHz
Zegar pamięci
1502 MHz

Pamięć

128GB
Rozmiar pamięci
12GB
HBM2e
Typ pamięci
GDDR5
8192bit
Magistrala pamięci
384bit
3205GB/s
Przepustowość
288.4GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
-
-
16384
Jednostki cieniowania
2880
1024
TMUs
240
0
ROPs
48
1024
Rdzenie tensorowe
-
128
Rdzenie RT
-
64 KB (per EU)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per SMX)
408 MB
Pamięć podręczna L2
1536 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

0 MPixel/s
Przepustowość pikseli
54.12 GPixel/s
1638 GTexel/s
Przepustowość tekstur
216.5 GTexel/s
52.43 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
52.43 TFLOPS
FP32 (float)
5.196 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (double)
1.732 TFLOPS

Projekt płyty

2400W
TDP
225W
2800 W
Zalecane PSU
550 W
No outputs
Wyjścia
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Złącza zasilania
2x 6-pin

Procesor graficzny

Ponte Vecchio
Nazwa GPU
GK110B
-
Wariant GPU
GK110-890-B1
Generation 12.5
Architektura
Kepler
Intel
Fabryka
TSMC
10 nm
Rozmiar procesu
28 nm
100 miliard
Transistory
7.08 miliard
1280 mm²
Rozmiar układu
561 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.6
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net