Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA GeForce MX550

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA GeForce MX550

Porównaliśmy jedną Platforma desktopowa kartę graficzną: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 i jedną Platforma mobilna kartę graficzną: 2GB VRAM GeForce MX550 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GTX 1650 Zalety
Zegar turbo wzrosła o 26% (1665MHz vs 1320MHz)
Więcej VRAM (4GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (128.1GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA GeForce MX550 Zalety
Wydano 2 lat i 9 miesięcy po terminie
128 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (25W vs 75W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 1650 +10%
2.984 TFLOPS
GeForce MX550
2.703 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650 +50%
3566
GeForce MX550
2375
3DMark Time Spy Extreme
GeForce GTX 1650 +266%
1606
GeForce MX550
438

Karta graficzna

kwi 2019
Data wydania
sty 2022
GeForce 16
Generacja
GeForce MX
Komputer stacjonarny
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x8

Taktowanie zegara

1485 MHz
Zegar podstawowy
1065 MHz
1665 MHz
Zegar turbo
1320 MHz
2001 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
2GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
64bit
128.1GB/s
Przepustowość
96.00GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
14
Liczba SM
16
896
Jednostki cieniowania
1024
56
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
2 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

53.28 GPixel/s
Przepustowość pikseli
21.12 GPixel/s
93.24 GTexel/s
Przepustowość tekstur
42.24 GTexel/s
5.967 TFLOPS
FP16 (połowa)
2.703 TFLOPS
2.984 TFLOPS
FP32 (float)
2.703 TFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (double)
42.24 GFLOPS

Projekt płyty

75W
TDP
25W
250 W
Zalecane PSU
-
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

TU117
Nazwa GPU
TU117
TU117-300-A1
Wariant GPU
MX550
Turing
Architektura
Turing
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
12 nm
4.7 miliard
Transistory
4.7 miliard
200 mm²
Rozmiar układu
200 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net