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NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA GeForce MX550

私たちはデスクトッププラットフォーム向けの4GBのメモリを搭載した GeForce GTX 1650 と ノートパソコンのグラフィックカード向けの2GBのメモリを搭載した GeForce MX550 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce GTX 1650 の利点
最大ブーストクロックは 26% 向上しました (1665MHz と 1320MHz)
より大きな VRAM (4GB vs 2GB)
より大きなメモリ帯域幅 (128.1GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA GeForce MX550 の利点
リリースが2年 と 9 ヶ月 遅れました
追加されたレンダリングコア数は 128個です
より低いTDP電力 (25W と 75W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce GTX 1650 +10%
2.984 TFLOPS
GeForce MX550
2.703 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650 +50%
3566
GeForce MX550
2375
3DMark Time Spy Extreme
GeForce GTX 1650 +266%
1606
GeForce MX550
438

グラフィックスカード

2019年4月
リリース日
2022年1月
GeForce 16
世代
GeForce MX
デスクトップ
タイプ
モバイル
PCIe 3.0 x16
バスインターフェース
PCIe 4.0 x8

クロック速度

1485 MHz
ベースクロック
1065 MHz
1665 MHz
ブーストクロック
1320 MHz
2001 MHz
メモリクロック
1500 MHz

メモリ

4GB
メモリサイズ
2GB
GDDR5
メモリタイプ
GDDR6
128bit
メモリバス
64bit
128.1GB/s
帯域幅
96.00GB/s

レンダリング設定

-
-
-
14
SM数
16
896
シェーディングユニット
1024
56
TMU
32
32
ROP
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1キャッシュ
128 KB (per SM)
1024 KB
L2キャッシュ
2 MB
-
-
-

理論的な性能

53.28 GPixel/s
ピクセルレート
21.12 GPixel/s
93.24 GTexel/s
テクスチャレート
42.24 GTexel/s
5.967 TFLOPS
FP16 (半精度)
2.703 TFLOPS
2.984 TFLOPS
FP32 (単精度)
2.703 TFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (倍精度)
42.24 GFLOPS

ボード設計

75W
TDP
25W
250 W
推奨PSU
-
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
出力
No outputs
None
電源コネクタ
None

グラフィックスプロセッサ

TU117
GPU名
TU117
TU117-300-A1
GPUバリアント
MX550
Turing
アーキテクチャ
Turing
TSMC
ファウンドリ
TSMC
12 nm
プロセスサイズ
12 nm
47 億
トランジスタ
47 億
200 mm²
ダイサイズ
200 mm²

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
シェーダモデル
6.6
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