Strona główna Porównanie Xbox One GPU vs Steam Deck OLED GPU

Xbox One GPU vs Steam Deck OLED GPU

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 8GB VRAM Xbox One GPU i 16GB VRAM Steam Deck OLED GPU aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Xbox One GPU Zalety
256 dodatkowe rdzenie renderujące
Steam Deck OLED GPU Zalety
Wydano 10 latpo terminie
Zegar turbo1600MHz
Więcej VRAM (16GB vs 8GB)
Większa przepustowość VRAM (88.00GB/s vs 68.22GB/s)
Niższe TDP (15W vs 95W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Xbox One GPU
1310
Steam Deck OLED GPU +25%
1638

Karta graficzna

lis 2013
Data wydania
lis 2023
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
1000 MHz
-
Zegar turbo
1600 MHz
1066 MHz
Zegar pamięci
1375 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
16GB
DDR3
Typ pamięci
LPDDR5
256bit
Magistrala pamięci
128bit
68.22GB/s
Przepustowość
88.00GB/s

Konfiguracja renderowania

12
Jednostki obliczeniowe
8
768
Jednostki cieniowania
512
48
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Rdzenie RT
8
-
Pamięć podręczna L1
128 KB per Array
-
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
Pamięć podręczna L3
8 MB

Wydajność teoretyczna

13.65 GPixel/s
Przepustowość pikseli
25.60 GPixel/s
40.94 GTexel/s
Przepustowość tekstur
51.20 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
3.277 TFLOPS
1310 GFLOPS
FP32 (float)
1.638 TFLOPS
-
FP64 (double)
102.4 GFLOPS

Projekt płyty

95W
TDP
15W
No outputs
Wyjścia
1x USB Type-C

Procesor graficzny

Durango
Nazwa GPU
Sephiroth
X871363-001
Wariant GPU
-
GCN 1.0
Architektura
RDNA 2.0
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
6 nm
5 miliard
Transistory
2.4 miliard
363 mm²
Rozmiar układu
131 mm²

Funkcje graficzne

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
5.1
Model cieniowania
6.5
© 2025 - TopCPU.net