Strona główna Porównanie Switch GPU 16nm vs Playstation 5 GPU

Switch GPU 16nm vs Playstation 5 GPU

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 4GB VRAM Switch GPU 16nm i 16GB VRAM Playstation 5 GPU aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Switch GPU 16nm Zalety
Zegar turbo768MHz
Niższe TDP (15W vs 180W)
Playstation 5 GPU Zalety
Wydano 3 lat i 1 miesięcy po terminie
Więcej VRAM (16GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (448.0GB/s vs 25.60GB/s)
2048 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Switch GPU 16nm
393
Playstation 5 GPU +2518%
10290

Karta graficzna

sie 2019
Data wydania
wrz 2022
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier
-
Interfejs magistrali

Taktowanie zegara

384 MHz
Zegar podstawowy
768 MHz
Zegar turbo
0
1600 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
16GB
DDR4
Typ pamięci
GDDR6
64bit
Magistrala pamięci
256bit
25.60GB/s
Przepustowość
448.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
36
-
Liczba SM
256
Jednostki cieniowania
2304
16
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Rdzenie tensorowe
-
Rdzenie RT
-
Pamięć podręczna L1
-
Pamięć podręczna L2
4 MB

Wydajność teoretyczna

12.29 GPixel/s
Przepustowość pikseli
142.9 GPixel/s
12.29 GTexel/s
Przepustowość tekstur
321.6 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (połowa)
20.58 TFLOPS
393.2 GFLOPS
FP32 (float)
10.29 TFLOPS
12.29 GFLOPS
FP64 (double)
643.1 GFLOPS

Projekt płyty

15W
TDP
180W
No outputs
Wyjścia
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GM20B
Nazwa GPU
Oberon Plus
ODNX10-A1
Wariant GPU
-
Maxwell 2.0
Architektura
RDNA 2.0
TSMC
Fabryka
TSMC
16 nm
Rozmiar procesu
6 nm
2 miliard
Transistory
10.6 miliard
100 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
5.3
CUDA
-
6.4
Model cieniowania
N/A
© 2025 - TopCPU.net