Strona główna Porównanie Playstation 4 GPU vs Atari VCS 400 GPU

Playstation 4 GPU vs Atari VCS 400 GPU

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 8GB VRAM Playstation 4 GPU i 4GB VRAM Atari VCS 400 GPU aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Playstation 4 GPU Zalety
Więcej VRAM (8GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (176.0GB/s vs 38.40GB/s)
960 dodatkowe rdzenie renderujące
Atari VCS 400 GPU Zalety
Wydano 7 lat i 1 miesięcy po terminie
Zegar turbo1201MHz
Niższe TDP (15W vs 75W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Playstation 4 GPU +299%
1843
Atari VCS 400 GPU
461

Karta graficzna

lis 2013
Data wydania
gru 2020
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
300 MHz
-
Zegar turbo
1201 MHz
1375 MHz
Zegar pamięci
1200 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR5
Typ pamięci
DDR4
256bit
Magistrala pamięci
128bit
176.0GB/s
Przepustowość
38.40GB/s

Konfiguracja renderowania

18
Jednostki obliczeniowe
3
1152
Jednostki cieniowania
192
72
TMUs
12
32
ROPs
4

Wydajność teoretyczna

25.60 GPixel/s
Przepustowość pikseli
4.804 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Przepustowość tekstur
14.41 GTexel/s
1.843 TFLOPS
FP16 (połowa)
922.4 GFLOPS
1.843 TFLOPS
FP32 (float)
461.2 GFLOPS
-
FP64 (double)
28.82 GFLOPS

Projekt płyty

75W
TDP
15W
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

Liverpool
Nazwa GPU
Banded Kestrel
CXD90026BG
Wariant GPU
-
GCN 2.0
Architektura
GCN 5.0
TSMC
Fabryka
GlobalFoundries
28 nm
Rozmiar procesu
14 nm
Nieznane
Transistory
4.94 miliard
348 mm²
Rozmiar układu
210 mm²

Funkcje graficzne

11.1*
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
5.1
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net