Strona główna Porównanie Playstation 4 GPU vs Steam Deck OLED GPU

Playstation 4 GPU vs Steam Deck OLED GPU

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 8GB VRAM Playstation 4 GPU i 16GB VRAM Steam Deck OLED GPU aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Playstation 4 GPU Zalety
Większa przepustowość VRAM (176.0GB/s vs 88.00GB/s)
640 dodatkowe rdzenie renderujące
Steam Deck OLED GPU Zalety
Wydano 10 latpo terminie
Zegar turbo1600MHz
Więcej VRAM (16GB vs 8GB)
Niższe TDP (15W vs 75W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Playstation 4 GPU +12%
1843
Steam Deck OLED GPU
1638

Karta graficzna

lis 2013
Data wydania
lis 2023
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
1000 MHz
-
Zegar turbo
1600 MHz
1375 MHz
Zegar pamięci
1375 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
16GB
GDDR5
Typ pamięci
LPDDR5
256bit
Magistrala pamięci
128bit
176.0GB/s
Przepustowość
88.00GB/s

Konfiguracja renderowania

18
Jednostki obliczeniowe
8
1152
Jednostki cieniowania
512
72
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Rdzenie RT
8
-
Pamięć podręczna L1
128 KB per Array
-
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
Pamięć podręczna L3
8 MB

Wydajność teoretyczna

25.60 GPixel/s
Przepustowość pikseli
25.60 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Przepustowość tekstur
51.20 GTexel/s
1.843 TFLOPS
FP16 (połowa)
3.277 TFLOPS
1.843 TFLOPS
FP32 (float)
1.638 TFLOPS
-
FP64 (double)
102.4 GFLOPS

Projekt płyty

75W
TDP
15W
No outputs
Wyjścia
1x USB Type-C
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

Liverpool
Nazwa GPU
Sephiroth
CXD90026BG
Wariant GPU
-
GCN 2.0
Architektura
RDNA 2.0
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
6 nm
Nieznane
Transistory
2.4 miliard
348 mm²
Rozmiar układu
131 mm²

Funkcje graficzne

11.1*
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
5.1
Model cieniowania
6.5
© 2025 - TopCPU.net