Strona główna Porównanie GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs RTX 2000 Embedded Ada Generation

GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs RTX 2000 Embedded Ada Generation

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile i 8GB VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

RTX 2000 Embedded Ada Generation Zalety
Wydano 2 lat i 11 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 35% (2010MHz vs 1485MHz)
Więcej VRAM (8GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (256.0GB/s vs 192.0GB/s)
2048 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
3041
RTX 2000 Embedded Ada Generation +306%
12350

Karta graficzna

kwi 2020
Data wydania
mar 2023
GeForce 16 Mobile
Generacja
Quadro Ada-M
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

1350 MHz
Zegar podstawowy
1530 MHz
1485 MHz
Zegar turbo
2010 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
2000 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
128bit
192.0GB/s
Przepustowość
256.0GB/s

Konfiguracja renderowania

16
Liczba SM
24
1024
Jednostki cieniowania
3072
64
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Rdzenie tensorowe
96
-
Rdzenie RT
24
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
12 MB

Wydajność teoretyczna

47.52 GPixel/s
Przepustowość pikseli
96.48 GPixel/s
95.04 GTexel/s
Przepustowość tekstur
193.0 GTexel/s
6.083 TFLOPS
FP16 (połowa)
12.35 TFLOPS
3.041 TFLOPS
FP32 (float)
12.35 TFLOPS
95.04 GFLOPS
FP64 (double)
193.0 GFLOPS

Projekt płyty

50W
TDP
50W
No outputs
Wyjścia
Portable Device Dependent
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

TU116
Nazwa GPU
AD107
N18P-G61
Wariant GPU
-
Turing
Architektura
Ada Lovelace
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
5 nm
6.6 miliard
Transistory
18.9 miliard
284 mm²
Rozmiar układu
159 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net