Accueil Comparaison GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs RTX 2000 Embedded Ada Generation

GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs RTX 2000 Embedded Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile et 8GB VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

RTX 2000 Embedded Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 35% (2010MHz vs 1485MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 192.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
3041
RTX 2000 Embedded Ada Generation +306%
12350

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
mars 2023
GeForce 16 Mobile
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1350 MHz
Horloge de base
1530 MHz
1485 MHz
Horloge Boost
2010 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
24
1024
Unités d'Ombrage
3072
64
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
24
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

47.52 GPixel/s
Taux de Pixel
96.48 GPixel/s
95.04 GTexel/s
Taux de Texture
193.0 GTexel/s
6.083 TFLOPS
FP16 (demi)
12.35 TFLOPS
3.041 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.35 TFLOPS
95.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
193.0 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
50W
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
AD107
N18P-G61
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
5 nm
6.6 milliard
Transistors
18.9 milliard
284 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.7
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