GPU 비교 AMD Radeon RX 580 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

AMD Radeon RX 580 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

주요 사양, 벤치마크 테스트, 전력 소비 등을 기준으로 두 개의 데스크톱 플랫폼 GPU를 비교했습니다. 8GB VRAM Radeon RX 580과 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER

주요 차이점

AMD Radeon RX 580 의 장점
더 많은 VRAM (8GB 대 4GB)
더 큰 VRAM 대역폭 (256.0GB/s 대 192.0GB/s)
1024 개의 추가 렌더링 코어
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER 의 장점
출시 2년 그리고 7개월 늦었습니다
부스트 클럭 의 성능이 29% 증가했습니다. (1725MHz 대 1340MHz)
낮은 TDP (100W 대 185W)

점수

벤치마크

FP32 (float)
Radeon RX 580 +39%
6.175 TFLOPS
GeForce GTX 1650 SUPER
4.416 TFLOPS
3DMark 타임 스파이
Radeon RX 580
4359
GeForce GTX 1650 SUPER +7%
4668
쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p
Radeon RX 580
17
GeForce GTX 1650 SUPER +11%
19
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p
Radeon RX 580
35
GeForce GTX 1650 SUPER +14%
40
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p
Radeon RX 580
50
GeForce GTX 1650 SUPER +28%
64
배틀필드 5 2160p
Radeon RX 580
27
GeForce GTX 1650 SUPER +22%
33
배틀필드 5 1440p
Radeon RX 580
54
GeForce GTX 1650 SUPER +16%
63
배틀필드 5 1080p
Radeon RX 580
78
GeForce GTX 1650 SUPER +5%
82
GTA 5 1440p
Radeon RX 580 +30%
60
GeForce GTX 1650 SUPER
46
VS

그래픽 카드

2017년4월
출시일
2019년11월
Polaris
세대
GeForce 16
데스크톱
유형
데스크톱
PCIe 3.0 x16
버스 인터페이스
PCIe 3.0 x16

클럭 속도

1257 MHz
기본 클럭
1530 MHz
1340 MHz
부스트 클럭
1725 MHz
2000 MHz
메모리 클럭
1500 MHz

메모리

8GB
메모리 크기
4GB
GDDR5
메모리 타입
GDDR6
256bit
메모리 버스
128bit
256.0GB/s
대역폭
192.0GB/s

렌더링 설정

-
스트림 프로세서 개수
20
36
컴퓨트 유닛
-
2304
새딩 유닛
1280
144
텍스처 매핑 유닛
80
32
렌더 출력 파이프라인
32
-
텐서 코어
-
-
레이 트레이싱 코어
-
16 KB (per CU)
L1 캐시
64 KB (per SM)
2 MB
L2 캐시
1024 KB

이론적 성능

42.88 GPixel/s
픽셀 속도
55.20 GPixel/s
193.0 GTexel/s
텍스처 속도
138.0 GTexel/s
6.175 TFLOPS
FP16 (반 정밀도)
8.832 TFLOPS
6.175 TFLOPS
FP32 (단 정밀도)
4.416 TFLOPS
385.9 GFLOPS
FP64 (배 정밀도)
138.0 GFLOPS

그래픽 프로세서

Polaris 20
GPU 이름
TU116
Polaris 20 XTX (215-0910038)
GPU 변형
TU116-250-KA-A1
GCN 4.0
아키텍처
Turing
GlobalFoundries
파운드리
TSMC
14 nm
제조 공정 크기
12 nm
57 억
트랜지스터
66 억
232 mm²
다이 크기
284 mm²

보드 디자인

185W
TDP
100W
450 W
권장 전원 공급 장치
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
출력 포트
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
전원 연결자
1x 6-pin

그래픽 기능

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
쉐이더 모델
6.6

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