GPU 비교 Sony Playstation Portable GPU 65nm vs AMD Atari VCS 800 GPU

Sony Playstation Portable GPU 65nm vs AMD Atari VCS 800 GPU

주요 사양, 벤치마크 테스트, 전력 소비 등을 기준으로 두 개의 게임 콘솔 GPU를 비교했습니다. 2MB VRAM Playstation Portable GPU 65nm과 8GB VRAM Atari VCS 800 GPU

주요 차이점

Sony Playstation Portable GPU 65nm 의 장점
낮은 TDP (4W 대 15W)
AMD Atari VCS 800 GPU 의 장점
출시 13년 그리고 4개월 늦었습니다
부스트 클럭1201MHz
더 많은 VRAM (8GB 대 2GB)
더 큰 VRAM 대역폭 (38.40GB/s 대 5.312GB/s)
192 개의 추가 렌더링 코어

점수

그래픽 카드

2007년8월
출시일
2020년12월
Console GPU
세대
Console GPU
게임 콘솔
유형
게임 콘솔
-
-
-

클럭 속도

-
기본 클럭
300 MHz
-
부스트 클럭
1201 MHz
83 MHz
메모리 클럭
1200 MHz

메모리

2MB
메모리 크기
8GB
eDRAM
메모리 타입
DDR4
512bit
메모리 버스
128bit
5.312GB/s
대역폭
38.40GB/s

렌더링 설정

-
컴퓨트 유닛
3
-
-
-
-
새딩 유닛
192
5
텍스처 매핑 유닛
12
5
렌더 출력 파이프라인
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

이론적 성능

665.0 MPixel/s
픽셀 속도
4.804 GPixel/s
665.0 MTexel/s
텍스처 속도
14.41 GTexel/s
-
FP16 (반 정밀도)
922.4 GFLOPS
-
FP32 (단 정밀도)
461.2 GFLOPS
-
FP64 (배 정밀도)
28.82 GFLOPS

보드 디자인

4W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
출력 포트
No outputs
-
전원 연결자
None

그래픽 프로세서

RE+SE-65nm
GPU 이름
Banded Kestrel
CXD5029-304GG
GPU 변형
-
-
아키텍처
GCN 5.0
Sony
파운드리
GlobalFoundries
65 nm
제조 공정 크기
14 nm
알 수 없음
트랜지스터
49.4 억
알 수 없음
다이 크기
210 mm²

그래픽 기능

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
-
쉐이더 모델
6.4
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