首頁 GPU比較 Sony Playstation Portable GPU 65nm vs AMD Atari VCS 800 GPU

Sony Playstation Portable GPU 65nm vs AMD Atari VCS 800 GPU

我們比較了兩個定位於遊戲主機的GPU:2MB顯存的 Playstation Portable GPU 65nm 與 8GB顯存的 Atari VCS 800 GPU 。您將了解兩者在主要規格、基準測試、功耗等資訊中哪個GPU具有更好的性能。

主要差異

Sony Playstation Portable GPU 65nm 的優勢
更低的TDP功耗(4W vs 15W)
AMD Atari VCS 800 GPU 的優勢
發布時間晚 13 年4 個月
最大睿頻1201MHz
更大的顯存 (8GB vs 2GB)
更大的顯存頻寬 (38.40GB/s vs 5.312GB/s)
多出192個渲染核心

評分

基本信息

2007年8月
發佈日期
2020年12月
Console GPU
產品系列
Console GPU
遊戲主機
類型
遊戲主機
-
-
-

時鐘速度

-
基礎頻率
300 MHz
-
最大睿頻
1201 MHz
83 MHz
顯存頻率
1200 MHz

顯存

2MB
顯存容量
8GB
eDRAM
顯存類型
DDR4
512bit
顯存位寬
128bit
5.312GB/s
顯存帶寬
38.40GB/s

渲染規格

-
計算單元
3
-
-
-
-
流處理器數量
192
5
紋理單元
12
5
光柵單元
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

理論性能

665.0 MPixel/s
像素填充率
4.804 GPixel/s
665.0 MTexel/s
紋理填充率
14.41 GTexel/s
-
FP16性能
922.4 GFLOPS
-
FP32性能
461.2 GFLOPS
-
FP64性能
28.82 GFLOPS

主機板設計

4W
功率消耗
15W
-
-
-
No outputs
輸出介面
No outputs
-
電源接口
None

圖形處理器

RE+SE-65nm
GPU型號
Banded Kestrel
CXD5029-304GG
GPU規格
-
-
架構
GCN 5.0
Sony
晶片廠
GlobalFoundries
65 nm
晶片工藝
14 nm
未知
晶體管數量
49.4 億
未知
晶片面積
210 mm²

圖形特性

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
-
Shader Model
6.4
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