GPU 비교 NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

주요 사양, 벤치마크 테스트, 전력 소비 등을 기준으로 두 개의 모바일 플랫폼 GPU와 전문 시장 GPU를 비교했습니다. 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Mobile과 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh 중 어떤 GPU가 성능이 더 우수한지 알아보았습니다.

주요 차이점

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile 의 장점
출시 11개월 늦었습니다
부스트 클럭 의 성능이 10% 증가했습니다. (1515MHz 대 1380MHz)
낮은 TDP (50W 대 80W)
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh 의 장점
더 많은 VRAM (6GB 대 4GB)
더 큰 VRAM 대역폭 (336.0GB/s 대 192.0GB/s)
896 개의 추가 렌더링 코어

점수

벤치마크

FP32 (float)
GeForce GTX 1650 Mobile
3.103 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh +70%
5.299 TFLOPS
VS

그래픽 카드

2020년4월
출시일
2019년5월
GeForce 16 Mobile
세대
Quadro Mobile
모바일
유형
전문
PCIe 3.0 x16
버스 인터페이스
PCIe 3.0 x16

클럭 속도

1380 MHz
기본 클럭
945 MHz
1515 MHz
부스트 클럭
1380 MHz
1500 MHz
메모리 클럭
1750 MHz

메모리

4GB
메모리 크기
6GB
GDDR6
메모리 타입
GDDR6
128bit
메모리 버스
192bit
192.0GB/s
대역폭
336.0GB/s

렌더링 설정

16
스트림 프로세서 개수
30
-
컴퓨트 유닛
-
1024
새딩 유닛
1920
64
텍스처 매핑 유닛
120
32
렌더 출력 파이프라인
64
-
텐서 코어
240
-
레이 트레이싱 코어
30
64 KB (per SM)
L1 캐시
64 KB (per SM)
1024 KB
L2 캐시
4 MB

이론적 성능

48.48 GPixel/s
픽셀 속도
88.32 GPixel/s
96.96 GTexel/s
텍스처 속도
165.6 GTexel/s
6.205 TFLOPS
FP16 (반 정밀도)
10.60 TFLOPS
3.103 TFLOPS
FP32 (단 정밀도)
5.299 TFLOPS
96.96 GFLOPS
FP64 (배 정밀도)
165.6 GFLOPS

그래픽 프로세서

TU117
GPU 이름
TU106
N18P-G61-MP2
GPU 변형
N19E-Q1-KD-A1
Turing
아키텍처
Turing
TSMC
파운드리
TSMC
12 nm
제조 공정 크기
12 nm
47 억
트랜지스터
108 억
200 mm²
다이 크기
445 mm²

보드 디자인

50W
TDP
80W
-
권장 전원 공급 장치
-
No outputs
출력 포트
No outputs
None
전원 연결자
None

그래픽 기능

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
쉐이더 모델
6.6

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