Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

Wir vergleichen eine Mobile Plattform GPU: GeForce GTX 1650 Mobile mit 4GB VRAM und eine Professioneller Markt GPU: Quadro RTX 3000 Mobile Refresh mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Vorteil von
11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (50W gegenüber 80W)
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Vorteil von
Mehr VRAM (6GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (336.0GB/s gegenüber 192.0GB/s)
896 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1650 Mobile
3.103 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh +70%
5.299 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2020
Veröffentlichungsdatum
Mai 2019
GeForce 16 Mobile
Generation
Quadro Mobile
Notebook
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1380 MHz
Basis-Takt
945 MHz
1515 MHz
Boost-Takt
1380 MHz
1500 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
6GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
192bit
192.0GB/s
Bandbreite
336.0GB/s

Render-Konfiguration

16
SM-Anzahl
30
-
Einheiten berechnen
-
1024
Shading-Einheiten
1920
64
TMUs
120
32
ROPs
64
-
Tensor-Kerne
240
-
RT-Kerne
30
64 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
4 MB

Theoretische Leistung

48.48 GPixel/s
Pixeltakt
88.32 GPixel/s
96.96 GTexel/s
Texture-Takt
165.6 GTexel/s
6.205 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
10.60 TFLOPS
3.103 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.299 TFLOPS
96.96 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
165.6 GFLOPS

Grafikprozessor

TU117
GPU-Name
TU106
N18P-G61-MP2
GPU-Variante
N19E-Q1-KD-A1
Turing
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
12 nm
4700 million
Transistoren
10800 million
200 mm²
Die-Größe
445 mm²

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
80W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Shader-Modell
6.6

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