비교 Xbox 360 E GPU vs Playstation Vita GPU

Xbox 360 E GPU vs Playstation Vita GPU

주요 사양, 벤치마크 테스트, 전력 소비 등을 기준으로 두 개의 게임 콘솔 GPU를 비교했습니다. 512MB VRAM Xbox 360 E GPU과 128MB VRAM Playstation Vita GPU

주요 차이점

Xbox 360 E GPU 의 장점
출시 1년 그리고 6개월 늦었습니다
더 많은 VRAM (512GB 대 128GB)
더 큰 VRAM 대역폭 (22.40GB/s 대 3.200GB/s)
240 개의 추가 렌더링 코어
Playstation Vita GPU 의 장점
낮은 TDP (4W 대 120W)

점수

그래픽 카드

2013년6월
출시일
2011년12월
Console GPU
세대
Console GPU
게임 콘솔
유형
게임 콘솔

클럭 속도

700 MHz
메모리 클럭
400 MHz

메모리

512MB
메모리 크기
128MB
GDDR3
메모리 타입
CDRAM
128bit
메모리 버스
64bit
22.40GB/s
대역폭
3.200GB/s

렌더링 설정

3
컴퓨트 유닛
-
240
새딩 유닛
-
16
텍스처 매핑 유닛
8
8
렌더 출력 파이프라인
4

이론적 성능

4.000 GPixel/s
픽셀 속도
800.0 MPixel/s
8.000 GTexel/s
텍스처 속도
1.600 GTexel/s
240.0 GFLOPS
FP32 (단 정밀도)
-

보드 디자인

120W
TDP
4W
No outputs
출력 포트
No outputs

그래픽 프로세서

Xenos Corona
GPU 이름
SGX543 MP4+
Crayola 6
GPU 변형
CXD5315GG
TeraScale
아키텍처
PowerVR Series5XT
TSMC
파운드리
Samsung
45 nm
제조 공정 크기
32 nm
3.72 억
트랜지스터
알 수 없음
168 mm²
다이 크기
6 mm²

그래픽 기능

9.0c (9_3)
DirectX
10.1
N/A
OpenGL
ES 2.0
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
3.0
쉐이더 모델
4.1
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