ホーム CPU比較 Xbox 360 E GPU vs Playstation Vita GPU

Xbox 360 E GPU vs Playstation Vita GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:512MBのメモリを搭載した Xbox 360 E GPU と 128MBのメモリを搭載した Playstation Vita GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主な違い

Xbox 360 E GPU の利点
リリースが1年 と 6 ヶ月 遅れました
より大きな VRAM (512GB vs 128GB)
より大きなメモリ帯域幅 (22.40GB/s vs 3.200GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 240個です
Playstation Vita GPU の利点
より低いTDP電力 (4W と 120W)

評価

グラフィックスカード

2013年6月
リリース日
2011年12月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール

クロック速度

700 MHz
メモリクロック
400 MHz

メモリ

512MB
メモリサイズ
128MB
GDDR3
メモリタイプ
CDRAM
128bit
メモリバス
64bit
22.40GB/s
帯域幅
3.200GB/s

レンダリング設定

3
計算ユニット
-
240
シェーディングユニット
-
16
TMU
8
8
ROP
4

理論的な性能

4.000 GPixel/s
ピクセルレート
800.0 MPixel/s
8.000 GTexel/s
テクスチャレート
1.600 GTexel/s
240.0 GFLOPS
FP32 (単精度)
-

ボード設計

120W
TDP
4W
No outputs
出力
No outputs

グラフィックスプロセッサ

Xenos Corona
GPU名
SGX543 MP4+
Crayola 6
GPUバリアント
CXD5315GG
TeraScale
アーキテクチャ
PowerVR Series5XT
TSMC
ファウンドリ
Samsung
45 nm
プロセスサイズ
32 nm
3.72 億
トランジスタ
不明
168 mm²
ダイサイズ
6 mm²

グラフィックス機能

9.0c (9_3)
DirectX
10.1
N/A
OpenGL
ES 2.0
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
3.0
シェーダモデル
4.1
© 2025 - TopCPU.net