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AMD Xbox Series S GPU vs AMD Zhongshan Subor Z+ GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:8GBのメモリを搭載した Xbox Series S GPU と 8GBのメモリを搭載した Zhongshan Subor Z GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

AMD Xbox Series S GPU の利点
リリースが2年 と 3 ヶ月 遅れました
より大きなメモリ帯域幅 (224.0GB/s vs 153.6GB/s)
AMD Zhongshan Subor Z+ GPU の利点
追加されたレンダリングコア数は 256個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Xbox Series S GPU
4.006 TFLOPS
Zhongshan Subor Z GPU
3.994 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2020年11月
リリース日
2018年8月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
バスインターフェース
-

クロック速度

-
ベースクロック
-
-
ブーストクロック
-
1750 MHz
メモリクロック
1200 MHz

メモリ

8GB
メモリサイズ
8GB
GDDR6
メモリタイプ
GDDR5
128bit
メモリバス
256bit
224.0GB/s
帯域幅
153.6GB/s

レンダリング設定

-
SM数
-
20
計算ユニット
24
1280
シェーディングユニット
1536
80
TMU
96
32
ROP
32
-
テンソルコア
-
-
RTコア
-
-
L1キャッシュ
-
2 MB
L2キャッシュ
-

理論的な性能

50.08 GPixel/s
ピクセルレート
41.60 GPixel/s
125.2 GTexel/s
テクスチャレート
124.8 GTexel/s
8.013 TFLOPS
FP16 (半精度)
7.987 TFLOPS
4.006 TFLOPS
FP32 (単精度)
3.994 TFLOPS
250.4 GFLOPS
FP64 (倍精度)
249.6 GFLOPS

グラフィックスプロセッサ

Lockhart
GPU名
Fenghuang
-
GPUバリアント
Zhongshan Subor
RDNA 2.0
アーキテクチャ
GCN 5.0
TSMC
ファウンドリ
TSMC
7 nm
プロセスサイズ
14 nm
80 億
トランジスタ
不明
197 mm²
ダイサイズ
397 mm²

ボード設計

100W
TDP
100W
-
推奨PSU
-
1x HDMI 2.1
出力
No outputs
-
電源コネクタ
-

グラフィックス機能

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.7
シェーダモデル
6.2

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