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AMD Xbox Series S GPU vs AMD Playstation 4 GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:8GBのメモリを搭載した Xbox Series S GPU と 8GBのメモリを搭載した Playstation 4 GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

AMD Xbox Series S GPU の利点
リリースが7年遅れました
より大きなメモリ帯域幅 (224.0GB/s vs 176.0GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 128個です
AMD Playstation 4 GPU の利点
より低いTDP電力 (75W と 100W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Xbox Series S GPU +117%
4.006 TFLOPS
Playstation 4 GPU
1.843 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2020年11月
リリース日
2013年11月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
バスインターフェース
-

クロック速度

-
ベースクロック
-
-
ブーストクロック
-
1750 MHz
メモリクロック
1375 MHz

メモリ

8GB
メモリサイズ
8GB
GDDR6
メモリタイプ
GDDR5
128bit
メモリバス
256bit
224.0GB/s
帯域幅
176.0GB/s

レンダリング設定

-
SM数
-
20
計算ユニット
18
1280
シェーディングユニット
1152
80
TMU
72
32
ROP
32
-
テンソルコア
-
-
RTコア
-
-
L1キャッシュ
-
2 MB
L2キャッシュ
-

理論的な性能

50.08 GPixel/s
ピクセルレート
25.60 GPixel/s
125.2 GTexel/s
テクスチャレート
57.60 GTexel/s
8.013 TFLOPS
FP16 (半精度)
1.843 TFLOPS
4.006 TFLOPS
FP32 (単精度)
1.843 TFLOPS
250.4 GFLOPS
FP64 (倍精度)
-

グラフィックスプロセッサ

Lockhart
GPU名
Liverpool
-
GPUバリアント
CXD90026BG
RDNA 2.0
アーキテクチャ
GCN 2.0
TSMC
ファウンドリ
TSMC
7 nm
プロセスサイズ
28 nm
80 億
トランジスタ
不明
197 mm²
ダイサイズ
348 mm²

ボード設計

100W
TDP
75W
-
推奨PSU
-
1x HDMI 2.1
出力
No outputs
-
電源コネクタ
None

グラフィックス機能

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1*
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
-
6.7
シェーダモデル
5.1

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