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AMD Steam Deck OLED GPU vs AMD Zhongshan Subor Z+ GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:16GBのメモリを搭載した Steam Deck OLED GPU と 8GBのメモリを搭載した Zhongshan Subor Z GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

AMD Steam Deck OLED GPU の利点
リリースが5年 と 3 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 1600MHz です
より大きな VRAM (16GB vs 8GB)
より低いTDP電力 (15W と 100W)
AMD Zhongshan Subor Z+ GPU の利点
より大きなメモリ帯域幅 (153.6GB/s vs 88.00GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 1024個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Steam Deck OLED GPU
1.638 TFLOPS
Zhongshan Subor Z GPU +143%
3.994 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2023年11月
リリース日
2018年8月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
バスインターフェース
-

クロック速度

1000 MHz
ベースクロック
-
1600 MHz
ブーストクロック
-
1375 MHz
メモリクロック
1200 MHz

メモリ

16GB
メモリサイズ
8GB
LPDDR5
メモリタイプ
GDDR5
128bit
メモリバス
256bit
88.00GB/s
帯域幅
153.6GB/s

レンダリング設定

-
SM数
-
8
計算ユニット
24
512
シェーディングユニット
1536
32
TMU
96
16
ROP
32
-
テンソルコア
-
8
RTコア
-
128 KB per Array
L1キャッシュ
-
1024 KB
L2キャッシュ
-

理論的な性能

25.60 GPixel/s
ピクセルレート
41.60 GPixel/s
51.20 GTexel/s
テクスチャレート
124.8 GTexel/s
3.277 TFLOPS
FP16 (半精度)
7.987 TFLOPS
1.638 TFLOPS
FP32 (単精度)
3.994 TFLOPS
102.4 GFLOPS
FP64 (倍精度)
249.6 GFLOPS

グラフィックスプロセッサ

Sephiroth
GPU名
Fenghuang
-
GPUバリアント
Zhongshan Subor
RDNA 2.0
アーキテクチャ
GCN 5.0
TSMC
ファウンドリ
TSMC
6 nm
プロセスサイズ
14 nm
24 億
トランジスタ
不明
131 mm²
ダイサイズ
397 mm²

ボード設計

15W
TDP
100W
-
推奨PSU
-
1x USB Type-C
出力
No outputs
-
電源コネクタ
-

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
シェーダモデル
6.2

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