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AMD ROG Ally GPU vs ATI Xbox 360 E GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:16GBのメモリを搭載した ROG Ally GPU と 512MBのメモリを搭載した Xbox 360 E GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

AMD ROG Ally GPU の利点
リリースが9年 と 7 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 2500MHz です
より大きなメモリ帯域幅 (51.20GB/s vs 22.40GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 16個です
より低いTDP電力 (30W と 120W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
ROG Ally GPU +966%
2.56 TFLOPS
Xbox 360 E GPU
0.24 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2023年1月
リリース日
2013年6月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
バスインターフェース
-

クロック速度

1500 MHz
ベースクロック
-
2500 MHz
ブーストクロック
-
1600 MHz
メモリクロック
700 MHz

メモリ

16GB
メモリサイズ
512MB
LPDDR5
メモリタイプ
GDDR3
64bit
メモリバス
128bit
51.20GB/s
帯域幅
22.40GB/s

レンダリング設定

-
SM数
-
4
計算ユニット
3
256
シェーディングユニット
240
16
TMU
16
8
ROP
8
-
テンソルコア
-
4
RTコア
-
128 KB per Array
L1キャッシュ
-
6 MB
L2キャッシュ
-

理論的な性能

20.00 GPixel/s
ピクセルレート
4.000 GPixel/s
40.00 GTexel/s
テクスチャレート
8.000 GTexel/s
5.120 TFLOPS
FP16 (半精度)
-
2.560 TFLOPS
FP32 (単精度)
240.0 GFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (倍精度)
-

グラフィックスプロセッサ

Phoenix
GPU名
Xenos Corona
-
GPUバリアント
Crayola 6
RDNA 3.0
アーキテクチャ
TeraScale
TSMC
ファウンドリ
TSMC
4 nm
プロセスサイズ
45 nm
253.9 億
トランジスタ
3.72 億
178 mm²
ダイサイズ
168 mm²

ボード設計

30W
TDP
120W
-
推奨PSU
-
No outputs
出力
No outputs
None
電源コネクタ
-

グラフィックス機能

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
N/A
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
シェーダモデル
3.0

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