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AMD Playstation 4 Pro GPU vs AMD Radeon RX 560 Mobile

私たちはGame console向けの8GBのメモリを搭載した Playstation 4 Pro GPU と ノートパソコンのグラフィックカード向けの4GBのメモリを搭載した Radeon RX 560 Mobile を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

AMD Playstation 4 Pro GPU の利点
より大きな VRAM (8GB vs 4GB)
より大きなメモリ帯域幅 (217.6GB/s vs 109.4GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 1408個です
AMD Radeon RX 560 Mobile の利点
最大ブーストクロックは 1032MHz です
より低いTDP電力 (55W と 150W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Playstation 4 Pro GPU +127%
4.198 TFLOPS
Radeon RX 560 Mobile
1.849 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2016年11月
リリース日
2017年1月
Console GPU
世代
Mobility Radeon
ゲームコンソール
タイプ
モバイル
-
バスインターフェース
MXM-B (3.0)

クロック速度

-
ベースクロック
784 MHz
-
ブーストクロック
1032 MHz
1700 MHz
メモリクロック
1710 MHz

メモリ

8GB
メモリサイズ
4GB
GDDR5
メモリタイプ
GDDR5
256bit
メモリバス
128bit
217.6GB/s
帯域幅
109.4GB/s

レンダリング設定

-
SM数
-
36
計算ユニット
14
2304
シェーディングユニット
896
144
TMU
56
32
ROP
16
-
テンソルコア
-
-
RTコア
-
-
L1キャッシュ
16 KB (per CU)
-
L2キャッシュ
1024 KB

理論的な性能

29.15 GPixel/s
ピクセルレート
16.51 GPixel/s
131.2 GTexel/s
テクスチャレート
57.79 GTexel/s
8.396 TFLOPS
FP16 (半精度)
1.849 TFLOPS
4.198 TFLOPS
FP32 (単精度)
1.849 TFLOPS
-
FP64 (倍精度)
115.6 GFLOPS

グラフィックスプロセッサ

Neo
GPU名
Baffin
CXD90044GB
GPUバリアント
BaffinM-XT
GCN 2.0
アーキテクチャ
GCN 4.0
TSMC
ファウンドリ
GlobalFoundries
16 nm
プロセスサイズ
14 nm
57 億
トランジスタ
30 億
322 mm²
ダイサイズ
123 mm²

ボード設計

150W
TDP
55W
-
推奨PSU
-
No outputs
出力
No outputs
None
電源コネクタ
None

グラフィックス機能

N/A
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.0
シェーダモデル
6.4

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