Startseite GPU-Vergleich AMD Playstation 4 Pro GPU vs AMD Radeon RX 560 Mobile

AMD Playstation 4 Pro GPU vs AMD Radeon RX 560 Mobile

Wir vergleichen eine Spielekonsole GPU: Playstation 4 Pro GPU mit 8GB VRAM und eine Mobile Plattform GPU: Radeon RX 560 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Playstation 4 Pro GPU Vorteil von
Mehr VRAM (8GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (217.6GB/s gegenüber 109.4GB/s)
1408 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon RX 560 Mobile Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (55W gegenüber 150W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Playstation 4 Pro GPU +127%
4.198 TFLOPS
Radeon RX 560 Mobile
1.849 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2016
Veröffentlichungsdatum
Jan 2017
Console GPU
Generation
Mobility Radeon
Game host
Typ
Notebook
-
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

-
Basis-Takt
784 MHz
-
Boost-Takt
1032 MHz
1700 MHz
Speichertakt
1710 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
128bit
217.6GB/s
Bandbreite
109.4GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
36
Einheiten berechnen
14
2304
Shading-Einheiten
896
144
TMUs
56
32
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
-
L2-Cache
1024 KB

Theoretische Leistung

29.15 GPixel/s
Pixeltakt
16.51 GPixel/s
131.2 GTexel/s
Texture-Takt
57.79 GTexel/s
8.396 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
1.849 TFLOPS
4.198 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.849 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
115.6 GFLOPS

Grafikprozessor

Neo
GPU-Name
Baffin
CXD90044GB
GPU-Variante
BaffinM-XT
GCN 2.0
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
16 nm
Prozessgröße
14 nm
5700 million
Transistoren
3000 million
322 mm²
Die-Größe
123 mm²

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
55W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

N/A
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.0
Shader-Modell
6.4

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