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AMD AeroBox GPU vs AMD Playstation 4 GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:8GBのメモリを搭載した AeroBox GPU と 8GBのメモリを搭載した Playstation 4 GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

AMD AeroBox GPU の利点
リリースが6年 と 4 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 985MHz です
AMD Playstation 4 GPU の利点
より大きなメモリ帯域幅 (176.0GB/s vs 68.22GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 256個です
より低いTDP電力 (75W と 100W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
AeroBox GPU
1.765 TFLOPS
Playstation 4 GPU +4%
1.843 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2020年3月
リリース日
2013年11月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
バスインターフェース
-

クロック速度

935 MHz
ベースクロック
-
985 MHz
ブーストクロック
-
1066 MHz
メモリクロック
1375 MHz

メモリ

8GB
メモリサイズ
8GB
DDR3
メモリタイプ
GDDR5
256bit
メモリバス
256bit
68.22GB/s
帯域幅
176.0GB/s

レンダリング設定

-
SM数
-
14
計算ユニット
18
896
シェーディングユニット
1152
56
TMU
72
16
ROP
32
-
テンソルコア
-
-
RTコア
-
-
L1キャッシュ
-
-
L2キャッシュ
-

理論的な性能

15.76 GPixel/s
ピクセルレート
25.60 GPixel/s
55.16 GTexel/s
テクスチャレート
57.60 GTexel/s
3.530 TFLOPS
FP16 (半精度)
1.843 TFLOPS
1.765 TFLOPS
FP32 (単精度)
1.843 TFLOPS
110.3 GFLOPS
FP64 (倍精度)
-

グラフィックスプロセッサ

Kryptos
GPU名
Liverpool
-
GPUバリアント
CXD90026BG
GCN 1.0
アーキテクチャ
GCN 2.0
TSMC
ファウンドリ
TSMC
16 nm
プロセスサイズ
28 nm
不明
トランジスタ
不明
不明
ダイサイズ
348 mm²

ボード設計

100W
TDP
75W
-
推奨PSU
-
No outputs
出力
No outputs
-
電源コネクタ
None

グラフィックス機能

12 (11_1)
DirectX
11.1*
N/A
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
-
5.1
シェーダモデル
5.1

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