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Xbox One GPU vs Playstation 4 Pro GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:8GBのメモリを搭載した Xbox One GPU と 8GBのメモリを搭載した Playstation 4 Pro GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主な違い

Xbox One GPU の利点
より低いTDP電力 (95W と 150W)
Playstation 4 Pro GPU の利点
リリースが3年遅れました
より大きなメモリ帯域幅 (217.6GB/s vs 68.22GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 1536個です

評価

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Xbox One GPU
1310
Playstation 4 Pro GPU +220%
4198

グラフィックスカード

2013年11月
リリース日
2016年11月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール

クロック速度

1066 MHz
メモリクロック
1700 MHz

メモリ

8GB
メモリサイズ
8GB
DDR3
メモリタイプ
GDDR5
256bit
メモリバス
256bit
68.22GB/s
帯域幅
217.6GB/s

レンダリング設定

12
計算ユニット
36
768
シェーディングユニット
2304
48
TMU
144
16
ROP
32

理論的な性能

13.65 GPixel/s
ピクセルレート
29.15 GPixel/s
40.94 GTexel/s
テクスチャレート
131.2 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
8.396 TFLOPS
1310 GFLOPS
FP32 (単精度)
4.198 TFLOPS

ボード設計

95W
TDP
150W
No outputs
出力
No outputs
-
電源コネクタ
None

グラフィックスプロセッサ

Durango
GPU名
Neo
X871363-001
GPUバリアント
CXD90044GB
GCN 1.0
アーキテクチャ
GCN 2.0
TSMC
ファウンドリ
TSMC
28 nm
プロセスサイズ
16 nm
50 億
トランジスタ
57 億
363 mm²
ダイサイズ
322 mm²

グラフィックス機能

11.2 (11_0)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.1
5.1
シェーダモデル
6.0
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