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Playstation 5 GPU vs Playstation 4 GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:16GBのメモリを搭載した Playstation 5 GPU と 8GBのメモリを搭載した Playstation 4 GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主な違い

Playstation 5 GPU の利点
リリースが8年 と 10 ヶ月 遅れました
より大きな VRAM (16GB vs 8GB)
より大きなメモリ帯域幅 (448.0GB/s vs 176.0GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 1152個です
Playstation 4 GPU の利点
より低いTDP電力 (75W と 180W)

評価

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Playstation 5 GPU +458%
10290
Playstation 4 GPU
1843

グラフィックスカード

2022年9月
リリース日
2013年11月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
バスインターフェース
-

クロック速度

ベースクロック
-
0
ブーストクロック
-
1750 MHz
メモリクロック
1375 MHz

メモリ

16GB
メモリサイズ
8GB
GDDR6
メモリタイプ
GDDR5
256bit
メモリバス
256bit
448.0GB/s
帯域幅
176.0GB/s

レンダリング設定

36
計算ユニット
18
SM数
-
2304
シェーディングユニット
1152
144
TMU
72
64
ROP
32
テンソルコア
-
RTコア
-
L1キャッシュ
-
4 MB
L2キャッシュ
-

理論的な性能

142.9 GPixel/s
ピクセルレート
25.60 GPixel/s
321.6 GTexel/s
テクスチャレート
57.60 GTexel/s
20.58 TFLOPS
FP16 (半精度)
1.843 TFLOPS
10.29 TFLOPS
FP32 (単精度)
1.843 TFLOPS
643.1 GFLOPS
FP64 (倍精度)
-

ボード設計

180W
TDP
75W
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
出力
No outputs
None
電源コネクタ
None

グラフィックスプロセッサ

Oberon Plus
GPU名
Liverpool
-
GPUバリアント
CXD90026BG
RDNA 2.0
アーキテクチャ
GCN 2.0
TSMC
ファウンドリ
TSMC
6 nm
プロセスサイズ
28 nm
106 億
トランジスタ
不明
不明
ダイサイズ
348 mm²

グラフィックス機能

N/A
DirectX
11.1*
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.1
N/A
シェーダモデル
5.1
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