Casa Confronto GPU AMD Zhongshan Subor Z+ GPU vs ATI Xbox 360 E GPU

AMD Zhongshan Subor Z+ GPU vs ATI Xbox 360 E GPU

Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 8GB VRAM Zhongshan Subor Z GPU e 512MB VRAM Xbox 360 E GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Zhongshan Subor Z+ GPU Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 2 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (153.6GB/s vs 22.40GB/s)
1296 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (100W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Zhongshan Subor Z GPU +1564%
3.994 TFLOPS
Xbox 360 E GPU
0.24 TFLOPS

Scheda grafica

ago 2018
Data di rilascio
giu 2013
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
-
-

Velocità di clock

-
-
-
-
-
-
1200 MHz
Clock memoria
700 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
128bit
153.6GB/s
Larghezza di banda
22.40GB/s

Configurazione del rendering

24
Unità di calcolo
3
-
-
-
1536
Unità di ombreggiatura
240
96
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Prestazioni teoriche

41.60 GPixel/s
Tasso di pixel
4.000 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Tasso di texture
8.000 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (metà)
-
3.994 TFLOPS
FP32 (float)
240.0 GFLOPS
249.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

100W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
-
-

Processore grafico

Fenghuang
Nome GPU
Xenos Corona
Zhongshan Subor
Variante GPU
Crayola 6
GCN 5.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
45 nm
Sconosciuto
Transistor
0.372 miliardo
397 mm²
Dimensione del dado
168 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
N/A
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.2
Modello Shader
3.0
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