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Confronto GPU
ATI Xbox 360 S GPU vs AMD Xbox Series S GPU
ATI Xbox 360 S GPU vs AMD Xbox Series S GPU
VS
ATI Xbox 360 S GPU
AMD Xbox Series S GPU
Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 512MB VRAM Xbox 360 S GPU e 8GB VRAM Xbox Series S GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
AMD Xbox Series S GPU Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 5 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 22.40GB/s)
1040 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (100W vs 133W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Xbox 360 S GPU
0.24 TFLOPS
Xbox Series S GPU
+1569%
4.006 TFLOPS
ATI Xbox 360 S GPU
VS
AMD Xbox Series S GPU
Scheda grafica
giu 2010
Data di rilascio
nov 2020
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
-
-
Velocità di clock
-
-
-
-
-
-
700 MHz
Clock memoria
1750 MHz
Memoria
512MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
22.40GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s
Configurazione del rendering
3
Unità di calcolo
20
-
-
-
240
Unità di ombreggiatura
1280
16
TMUs
80
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Cache L2
2 MB
-
-
-
Prestazioni teoriche
4.000 GPixel/s
Tasso di pixel
50.08 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Tasso di texture
125.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
8.013 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (float)
4.006 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
250.4 GFLOPS
Design della scheda
133W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1
-
-
-
Processore grafico
Xenos Vejle
Nome GPU
Lockhart
Crayola 6
Variante GPU
-
TeraScale
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
45 nm
Dimensione del processo
7 nm
0.372 miliardo
Transistor
8 miliardo
168 mm²
Dimensione del dado
197 mm²
Funzionalità grafiche
9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
3.0
Modello Shader
6.7
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