Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla K20Xm vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

NVIDIA Tesla K20Xm vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Tesla K20Xm e 6GB VRAM Quadro P3200 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla K20Xm Vantaggi
Banda VRAM più elevata (249.6GB/s vs 168.3GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P3200 Max Q Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1404MHz
Potenza termica inferiore (75W vs 235W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla K20Xm
3.935 TFLOPS
Quadro P3200 Max Q +27%
5.032 TFLOPS
Blender
Tesla K20Xm +6%
372
Quadro P3200 Max Q
350
OctaneBench
Tesla K20Xm
63
Quadro P3200 Max Q +34%
85
VS

Scheda grafica

nov 2012
Data di rilascio
feb 2018
Tesla
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

-
Clock base
1139 MHz
-
Boost Clock
1404 MHz
1300 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
192bit
249.6GB/s
Larghezza di banda
168.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
2688
Unità di ombreggiatura
1792
224
TMUs
112
48
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

40.99 GPixel/s
Tasso di pixel
89.86 GPixel/s
164.0 GTexel/s
Tasso di texture
157.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
78.62 GFLOPS
3.935 TFLOPS
FP32 (float)
5.032 TFLOPS
1312 GFLOPS
FP64 (doppio)
157.2 GFLOPS

Processore grafico

GK110
Nome GPU
GP104
-
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
7.08 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

235W
TDP
75W
550 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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