Casa Confronto GPU NVIDIA T600 Mobile vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation

NVIDIA T600 Mobile vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM T600 Mobile e 8GB VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA T600 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (40W vs 50W)
NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 50% (2115MHz vs 1410MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 192.0GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
T600 Mobile
2.527 TFLOPS
RTX 2000 Mobile Ada Generation +414%
12.99 TFLOPS
Blender
T600 Mobile
323
RTX 2000 Mobile Ada Generation +873%
3145
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
mar 2023
Quadro Turing-M
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

780 MHz
Clock base
1635 MHz
1410 MHz
Boost Clock
2115 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
24
-
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
3072
56
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Core Tensor
96
-
Core RT
24
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
12 MB

Prestazioni teoriche

45.12 GPixel/s
Tasso di pixel
101.5 GPixel/s
78.96 GTexel/s
Tasso di texture
203.0 GTexel/s
5.053 TFLOPS
FP16 (metà)
12.99 TFLOPS
2.527 TFLOPS
FP32 (float)
12.99 TFLOPS
78.96 GFLOPS
FP64 (doppio)
203.0 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
AD107
-
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
5 nm
4.7 miliardo
Transistor
18.9 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
159 mm²

Design della scheda

40W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.7
Modello Shader
6.7

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