Casa Confronto GPU AMD Steam Deck OLED GPU vs AMD Wii U GPU

AMD Steam Deck OLED GPU vs AMD Wii U GPU

Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 16GB VRAM Steam Deck OLED GPU e 2GB VRAM Wii U GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Steam Deck OLED GPU Vantaggi
Rilasciato 11 anni in ritardo
Boost Clock1600MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (88.00GB/s vs 12.80GB/s)
352 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (15W vs 33W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Steam Deck OLED GPU +830%
1.638 TFLOPS
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2023
Data di rilascio
nov 2012
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
Interfaccia bus
-

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
-
1600 MHz
Boost Clock
-
1375 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
LPDDR5
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
64bit
88.00GB/s
Larghezza di banda
12.80GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
8
Unità di calcolo
4
512
Unità di ombreggiatura
160
32
TMUs
16
16
ROPs
8
-
Core Tensor
-
8
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-

Prestazioni teoriche

25.60 GPixel/s
Tasso di pixel
4.400 GPixel/s
51.20 GTexel/s
Tasso di texture
8.800 GTexel/s
3.277 TFLOPS
FP16 (metà)
-
1.638 TFLOPS
FP32 (float)
176.0 GFLOPS
102.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

Sephiroth
Nome GPU
Latte
-
Variante GPU
-
RDNA 2.0
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
Renesas
6 nm
Dimensione del processo
40 nm
2.4 miliardo
Transistor
0.88 miliardo
131 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Design della scheda

15W
TDP
33W
-
PSU suggerito
-
1x USB Type-C
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
2.0
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.5
Modello Shader
5.0

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