Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA RTX A500 Embedded

NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA RTX A500 Embedded

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM RTX A6000 e 4GB VRAM RTX A500 Embedded per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A6000 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 35% (1800MHz vs 1335MHz)
Più VRAM (48GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (768.0GB/s vs 96.00GB/s)
8704 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX A500 Embedded Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 5 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (20W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A6000 +607%
38.71 TFLOPS
RTX A500 Embedded
5.468 TFLOPS
3DMark Time Spy
RTX A6000 +575%
17742
RTX A500 Embedded
2628

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
mar 2022
Quadro Ampere
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
435 MHz
1800 MHz
Boost Clock
1335 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
64bit
768.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
84
Conteggio SM
16
10752
Unità di ombreggiatura
2048
336
TMUs
64
112
ROPs
32
336
Core Tensor
64
84
Core RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

201.6 GPixel/s
Tasso di pixel
42.72 GPixel/s
604.8 GTexel/s
Tasso di texture
85.44 GTexel/s
38.71 TFLOPS
FP16 (metà)
5.468 TFLOPS
38.71 TFLOPS
FP32 (float)
5.468 TFLOPS
604.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
85.44 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
20W
700 W
PSU suggerito
-
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
Portable Device Dependent
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GA107S
-
-
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
28.3 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.7
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