Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A500 Mobile vs NVIDIA Quadro P2200

NVIDIA RTX A500 Mobile vs NVIDIA Quadro P2200

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM RTX A500 Mobile e 5GB VRAM Quadro P2200 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A500 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 3% (1537MHz vs 1493MHz)
768 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P2200 Vantaggi
Più VRAM (5GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (200.2GB/s vs 96.00GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A500 Mobile +64%
6.296 TFLOPS
Quadro P2200
3.822 TFLOPS
Blender
RTX A500 Mobile +100%
675
Quadro P2200
336
OctaneBench
RTX A500 Mobile +11%
69
Quadro P2200
62
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
giu 2019
Quadro Mobile
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

832 MHz
Clock base
1000 MHz
1537 MHz
Boost Clock
1493 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
5GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5X
64bit
Bus memoria
160bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
200.2GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
10
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
1280
64
TMUs
80
48
ROPs
40
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1280 KB

Prestazioni teoriche

73.78 GPixel/s
Tasso di pixel
59.72 GPixel/s
98.37 GTexel/s
Tasso di texture
119.4 GTexel/s
6.296 TFLOPS
FP16 (metà)
59.72 GFLOPS
6.296 TFLOPS
FP32 (float)
3.822 TFLOPS
98.37 GFLOPS
FP64 (doppio)
119.4 GFLOPS

Processore grafico

GA107S
Nome GPU
GP106
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
Sconosciuto
Transistor
4.4 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
75W
-
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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