Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti vs NVIDIA RTX A500 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti vs NVIDIA RTX A500 Mobile

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma desktop: 24GB VRAM GeForce RTX 3090 Ti e una GPU Mercato professionale: 4GB VRAM RTX A500 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 21% (1860MHz vs 1537MHz)
Più VRAM (24GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (1008GB/s vs 96.00GB/s)
8704 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3090 Ti +535%
40 TFLOPS
RTX A500 Mobile
6.296 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 3090 Ti +856%
6459
RTX A500 Mobile
675
OctaneBench
GeForce RTX 3090 Ti +842%
650
RTX A500 Mobile
69
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 30
Generazione
Quadro Mobile
Desktop
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1560 MHz
Clock base
832 MHz
1860 MHz
Boost Clock
1537 MHz
1313 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
64bit
1008GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

84
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
10752
Unità di ombreggiatura
2048
336
TMUs
64
112
ROPs
48
336
Core Tensor
64
84
Core RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

208.3 GPixel/s
Tasso di pixel
73.78 GPixel/s
625.0 GTexel/s
Tasso di texture
98.37 GTexel/s
40.00 TFLOPS
FP16 (metà)
6.296 TFLOPS
40.00 TFLOPS
FP32 (float)
6.296 TFLOPS
625.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
98.37 GFLOPS

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GA107S
GA102-350-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
28.3 miliardo
Transistor
Sconosciuto
628 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

450W
TDP
Sconosciuto
850 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.6

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