Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A4500 Max-Q vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

NVIDIA RTX A4500 Max-Q vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM RTX A4500 Max Q e 8GB VRAM RTX A2000 Embedded per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4500 Max-Q Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 192.0GB/s)
3328 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX A2000 Embedded Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 33% (1612MHz vs 1215MHz)
Potenza termica inferiore (60W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A4500 Max Q +73%
14.31 TFLOPS
RTX A2000 Embedded
8.253 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
Sconosciuto
Quadro Ampere-M
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

510 MHz
Clock base
1117 MHz
1215 MHz
Boost Clock
1612 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

46
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
5888
Unità di ombreggiatura
2560
184
TMUs
80
96
ROPs
48
184
Core Tensor
80
46
Core RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

116.6 GPixel/s
Tasso di pixel
77.38 GPixel/s
223.6 GTexel/s
Tasso di texture
129.0 GTexel/s
14.31 TFLOPS
FP16 (metà)
8.253 TFLOPS
14.31 TFLOPS
FP32 (float)
8.253 TFLOPS
223.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
129.0 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GA107S
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
17.4 miliardo
Transistor
Sconosciuto
392 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

80W
TDP
60W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.6

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