Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A4500 Embedded vs NVIDIA Quadro P500 Mobile

NVIDIA RTX A4500 Embedded vs NVIDIA Quadro P500 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM RTX A4500 Embedded e 2GB VRAM Quadro P500 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4500 Embedded Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 2 mesi in ritardo
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 40.10GB/s)
5632 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P500 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 25% (1518MHz vs 1215MHz)
Potenza termica inferiore (18W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A4500 Embedded +1741%
14.31 TFLOPS
Quadro P500 Mobile
0.777 TFLOPS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
gen 2018
Quadro Ampere-M
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

510 MHz
Clock base
1455 MHz
1215 MHz
Boost Clock
1518 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
64bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
40.10GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
46
Conteggio SM
2
5888
Unità di ombreggiatura
256
184
TMUs
16
96
ROPs
16
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

116.6 GPixel/s
Tasso di pixel
24.29 GPixel/s
223.6 GTexel/s
Tasso di texture
24.29 GTexel/s
14.31 TFLOPS
FP16 (metà)
12.14 GFLOPS
14.31 TFLOPS
FP32 (float)
777.2 GFLOPS
223.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
24.29 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
18W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GP108
-
-
-
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
17.4 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4
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