Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA TITAN X Pascal

NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA TITAN X Pascal

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM RTX A4000H e 12GB VRAM TITAN X Pascal per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4000H Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 2% (1560MHz vs 1531MHz)
Più VRAM (16GB vs 12GB)
2560 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (140W vs 250W)
NVIDIA TITAN X Pascal Vantaggi
Banda VRAM più elevata (480.4GB/s vs 448.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A4000H +74%
19.17 TFLOPS
TITAN X Pascal
10.97 TFLOPS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
ago 2016
Quadro Ampere
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

735 MHz
Clock base
1417 MHz
1560 MHz
Boost Clock
1531 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5X
256bit
Bus memoria
384bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
480.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
48
Conteggio SM
28
6144
Unità di ombreggiatura
3584
192
TMUs
224
96
ROPs
96
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

149.8 GPixel/s
Tasso di pixel
147.0 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Tasso di texture
342.9 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (metà)
171.5 GFLOPS
19.17 TFLOPS
FP32 (float)
10.97 TFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
342.9 GFLOPS

Design della scheda

140W
TDP
250W
300 W
PSU suggerito
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GP102
GA104-???-A1
Variante GPU
GP102-400-A1
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
17.4 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4
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