Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A3000 Mobile vs NVIDIA Quadro FX 4800 Mac Edition

NVIDIA RTX A3000 Mobile vs NVIDIA Quadro FX 4800 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM RTX A3000 Mobile e 1536MB VRAM Quadro FX 4800 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A3000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1230MHz
Più VRAM (6GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (264.0GB/s vs 76.80GB/s)
3904 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (70W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A3000 Mobile +2081%
10.08 TFLOPS
Quadro FX 4800 Mac Edition
0.462 TFLOPS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
nov 2008
Ampere-MW
Generazione
Quadro FX
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

600 MHz
Clock base
-
1230 MHz
Boost Clock
-
1375 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
192bit
Bus memoria
384bit
264.0GB/s
Larghezza di banda
76.80GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
32
Conteggio SM
24
4096
Unità di ombreggiatura
192
128
TMUs
64
64
ROPs
24
128
Core Tensor
-
32
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
192 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

78.72 GPixel/s
Tasso di pixel
14.45 GPixel/s
157.4 GTexel/s
Tasso di texture
38.53 GTexel/s
10.08 TFLOPS
FP16 (metà)
-
10.08 TFLOPS
FP32 (float)
462.3 GFLOPS
157.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
57.79 GFLOPS

Design della scheda

70W
TDP
150W
-
PSU suggerito
450 W
Portable Device Dependent
Uscite
2x DVI 1x S-Video
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GT200B
-
-
-
Ampere
Architettura
Tesla 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
17.4 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
470 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.3
6.8
Modello Shader
4.0
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