Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM RTX A1000 Embedded e 0GB VRAM Quadro P2000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A1000 Embedded Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 26% (1627MHz vs 1291MHz)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 96.13GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A1000 Embedded +124%
6.664 TFLOPS
Quadro P2000 Mobile
2.974 TFLOPS
Blender
RTX A1000 Embedded +461%
1297
Quadro P2000 Mobile
231

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
feb 2019
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1192 MHz
Clock base
1291 MHz
1627 MHz
Boost Clock
1291 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
96.13GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
9
2048
Unità di ombreggiatura
1152
64
TMUs
72
48
ROPs
32
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1280 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

78.10 GPixel/s
Tasso di pixel
41.31 GPixel/s
104.1 GTexel/s
Tasso di texture
92.95 GTexel/s
6.664 TFLOPS
FP16 (metà)
46.48 GFLOPS
6.664 TFLOPS
FP32 (float)
2.974 TFLOPS
104.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
92.95 GFLOPS

Design della scheda

60W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107S
Nome GPU
GP106
-
-
-
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
Sconosciuto
Transistor
4.4 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4
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