Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6500M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

AMD Radeon RX 6500M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6500M e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6500M Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 113% (2400MHz vs 1125MHz)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Vantaggi
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 144.0GB/s)
Potenza termica inferiore (30W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6500M +113%
4.915 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Max Q
2.304 TFLOPS
Blender
Radeon RX 6500M
404
GeForce GTX 1650 Max Q +2%
414
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
apr 2020
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2000 MHz
Clock base
930 MHz
2400 MHz
Boost Clock
1125 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
144.0GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
16
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

76.80 GPixel/s
Tasso di pixel
36.00 GPixel/s
153.6 GTexel/s
Tasso di texture
72.00 GTexel/s
9.830 TFLOPS
FP16 (metà)
4.608 TFLOPS
4.915 TFLOPS
FP32 (float)
2.304 TFLOPS
307.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
72.00 GFLOPS

Processore grafico

Navi 24
Nome GPU
TU117
Navi 24 XM
Variante GPU
N18P-G61-MP2
RDNA 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
12 nm
5.4 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
107 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

50W
TDP
30W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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