Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

Abbiamo confrontato una GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro T2000 Mobile e una GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro T2000 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 59% (1785MHz vs 1125MHz)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Vantaggi
Rilasciato 11 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 128.1GB/s)
Potenza termica inferiore (30W vs 60W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro T2000 Mobile +58%
3.656 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Max Q
2.304 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
apr 2020
Quadro Mobile
Generazione
GeForce 16 Mobile
Professional
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1575 MHz
Clock base
930 MHz
1785 MHz
Boost Clock
1125 MHz
2001 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
128.1GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

57.12 GPixel/s
Tasso di pixel
36.00 GPixel/s
114.2 GTexel/s
Tasso di texture
72.00 GTexel/s
7.311 TFLOPS
FP16 (metà)
4.608 TFLOPS
3.656 TFLOPS
FP32 (float)
2.304 TFLOPS
114.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
72.00 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
TU117
-
Variante GPU
N18P-G61-MP2
Turing
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
12 nm
4.7 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

60W
TDP
30W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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