Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 5500M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

AMD Radeon RX 5500M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon RX 5500M e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 5500M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 46% (1645MHz vs 1125MHz)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 176.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
640 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 85W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 5500M
4.632 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB
4.608 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2019
Data di rilascio
lug 2022
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1375 MHz
Clock base
757 MHz
1645 MHz
Boost Clock
1125 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
176.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
22
Unità di calcolo
-
1408
Unità di ombreggiatura
2048
88
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
-
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

52.64 GPixel/s
Tasso di pixel
36.00 GPixel/s
144.8 GTexel/s
Tasso di texture
72.00 GTexel/s
9.265 TFLOPS
FP16 (metà)
4.608 TFLOPS
4.632 TFLOPS
FP32 (float)
4.608 TFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
72.00 GFLOPS

Processore grafico

Navi 14
Nome GPU
GA107
Navi 14 XTM
Variante GPU
-
RDNA 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
7 nm
Dimensione del processo
8 nm
6.4 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
158 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

85W
TDP
35W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modello Shader
6.7

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