Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 460 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

AMD Radeon RX 460 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon RX 460 Mobile e 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 35% (1590MHz vs 1180MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 80.00GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 460 Mobile
2.115 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +130%
4.884 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
apr 2019
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1455 MHz
1180 MHz
Boost Clock
1590 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
24
14
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
1536
56
TMUs
96
16
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

18.88 GPixel/s
Tasso di pixel
76.32 GPixel/s
66.08 GTexel/s
Tasso di texture
152.6 GTexel/s
2.115 TFLOPS
FP16 (metà)
9.769 TFLOPS
2.115 TFLOPS
FP32 (float)
4.884 TFLOPS
132.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
152.6 GFLOPS

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
TU116
Baffin XT
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Turing
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
3 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Design della scheda

55W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.7

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